約 460,388 件
https://w.atwiki.jp/betumei/pages/25.html
- あ行:動物の別名 あ い う え お か行:動物の別名 か き く け こ さ行:動物の別名 さ し す せ そ た行:動物の別名 た ち つ て と な行:動物の別名 な に ぬ ね の は行:動物の別名 は ひ ふ へ ほ ま行:動物の別名 ま み む め も や行:動物の別名 や ゆ よ ら行:動物の別名 ら り る れ ろ わ行:動物の別名 わ
https://w.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/52.html
23章 運命か、絆か 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 15(+2) 仲間 バジーリオ(ウォーリアー)・フラヴィア(勇者) アイテム ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1 1 2 2 3 3 4 2 4 5 1 1 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 3 10 19 13 14 4 20 26 14 15 2 11 15 16 5 21 27 16 17 12 28 17 18 29 18 19 3 4 5 6 13 22 19 20 6 7 8 7 23 20 21 9 10 11 24 30 21 22 12 13 14 15 8 14 15 22 23 16 25 31 23 24 32 33 24 25 9 17 18 34 25 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 自軍 敵軍 床 壁 祭壇 柱 階段 闇の壁 ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 バジーリオ ウォーリアー 10 斧A/弓B 銀の斧/ハンマー/銀の弓 2戦目時に自動加入 フラヴィア 勇者 10 剣A/斧B 銀の剣/ショートアクス 2戦目時に自動加入 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロム ファウダー 戦闘会話 1戦目 マイユニ ファウダー 戦闘会話 1戦目 ルキナ ファウダー 戦闘会話 2戦目 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 リブロー 杖 1800 リカバー 杖 1950 真竜石 石 3780 超獣石 石 3220 特効薬 道具 900 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ファウダー ソーサラー 5 魔書ギムレー 1戦目 ファウダー ソーサラー 18 魔書ギムレー/魔よけ 2戦目 2 ギムレー教団 ソーサラー 12 ルイン 3 - 4 ギムレー教団 ジェネラル 12 銀の槍 5 ギムレー教団 アサシン 12 銀の剣/銀の弓 6 ギムレー教団 勇者 12 銀の剣 7 - 8 ギムレー教団 バーサーカー 12 銀の斧 9 ギムレー教団 ソーサラー 12 ギガファイアー 10 - 11 ギムレー教団 ジェネラル 12 銀の斧 12 ギムレー教団 勇者 12 ドラゴンキラー 13 ギムレー教団 バーサーカー 12 トマホーク 14 - 15 ギムレー教団 ソーサラー 12 ルイン 16 ギムレー教団 勇者 12 銀の斧 17 ギムレー教団 ジェネラル 12 銀の槍 18 ギムレー教団 バーサーカー 12 銀の斧 19 ギムレー教団 アサシン 12 銀の剣/銀の弓 20 ギムレー教団 バーサーカー 12 銀の斧 21 ギムレー教団 ソーサラー 12 ギガサンダー 22 ギムレー教団 アサシン 12 キルソード/キラーボウ 23 ギムレー教団 ジェネラル 12 スレンドスピア 24 - 25 ギムレー教団 アサシン 12 銀の剣/銀の弓 26 ギムレー教団 ソーサラー 12 ルイン 27 ギムレー教団 勇者 12 銀の剣 28 - 29 ギムレー教団 バーサーカー 12 銀の斧 30 ギムレー教団 ソーサラー 12 ギガウインド 31 - 32 ギムレー教団 勇者 12 銀の斧 33 - 34 ギムレー教団 ジェネラル 12 銀の槍 計26体 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ギムレー教団 ソーサラー 12 ギガファイアー 5ターン目・右階段 2 ギムレー教団 ジェネラル 12 銀の槍 3 ギムレー教団 勇者 12 銀の斧 4 ギムレー教団 バーサーカー 12 銀の斧 6ターン目・左階段 5 ギムレー教団 勇者 12 銀の剣 6 ギムレー教団 ソーサラー 12 ルイン 7 ギムレー教団 バーサーカー 12 トマホーク 7ターン目・右階段 8 ギムレー教団 ジェネラル 12 スレンドスピア 9 ギムレー教団 ソーサラー 12 ルイン 10 ギムレー教団 ジェネラル 12 トマホーク 7ターン目・左階段 11 ギムレー教団 ソーサラー 12 ギガサンダー 12 ギムレー教団 アサシン 12 銀の剣/銀の弓 ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ファウダー ソーサラー 5 魔書ギムレー 1戦目 ファウダー ソーサラー 18 魔書ギムレー/魔よけ 2戦目 2 ギムレー教団 ソーサラー 12 ルイン 3 ギムレー教団 アサシン 12 銀の剣/銀の弓 4 ギムレー教団 ジェネラル 12 銀の槍 5 ギムレー教団 アサシン 12 銀の剣/銀の弓 6 ギムレー教団 勇者 12 銀の剣 7 ギムレー教団 ソーサラー 12 リザイア 8 ギムレー教団 バーサーカー 12 銀の斧 9 ギムレー教団 ソーサラー 12 ボルガノン/ギガファイアー 10 ギムレー教団 ジェネラル 12 銀の槍 11 ギムレー教団 ジェネラル 12 銀の斧 12 ギムレー教団 勇者 12 ドラゴンキラー/ドラゴンキラー 13 ギムレー教団 バーサーカー 12 トマホーク 14 ギムレー教団 バーサーカー 12 銀の斧 15 ギムレー教団 ソーサラー 12 ルイン 16 ギムレー教団 勇者 12 銀の斧 17 ギムレー教団 ジェネラル 12 銀の槍 18 ギムレー教団 バーサーカー 12 銀の斧 19 ギムレー教団 アサシン 12 銀の剣/銀の弓/銀の弓 20 ギムレー教団 バーサーカー 12 銀の斧 21 ギムレー教団 ソーサラー 12 トロン 22 ギムレー教団 アサシン 12 キルソード/キラーボウ 23 ギムレー教団 ジェネラル 12 スレンドスピア 24 ギムレー教団 バーサーカー 12 トマホーク 25 ギムレー教団 アサシン 12 銀の剣/銀の弓/銀の剣 26 ギムレー教団 ソーサラー 12 ルイン 27 ギムレー教団 勇者 12 銀の剣 28 ギムレー教団 バーサーカー 12 トマホーク 29 ギムレー教団 バーサーカー 12 銀の斧 30 ギムレー教団 ソーサラー 12 レクスカリバー 31 ギムレー教団 勇者 12 銀の剣 32 ギムレー教団 勇者 12 銀の斧 33 ギムレー教団 バーサーカー 12 トマホーク 34 ギムレー教団 ジェネラル 12 銀の槍/銀の槍 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ギムレー教団 ソーサラー 12 ボルガノン 4ターン目・右階段 2 ギムレー教団 ジェネラル 12 銀の槍 3 ギムレー教団 勇者 12 銀の斧 4 ギムレー教団 バーサーカー 12 銀の斧/銀の斧 5ターン目・左階段 5 ギムレー教団 勇者 12 銀の剣 6 ギムレー教団 ソーサラー 12 ルイン 7 ギムレー教団 バーサーカー 12 トマホーク 6ターン目・右階段 8 ギムレー教団 ジェネラル 12 スレンドスピア 9 ギムレー教団 ソーサラー 12 ルイン 10 ギムレー教団 ジェネラル 12 トマホーク 6ターン目・左階段 11 ギムレー教団 ソーサラー 12 トロン 12 ギムレー教団 アサシン 12 銀の剣/銀の弓 ■攻略ポイント ハード以降、2戦目のファウダーには「邪竜の鱗」というスキルが追加される。 HP実質2倍の上に滅殺・カウンターが無効化される鬼スキルなので注意。 ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 章クリア後のイベントでルキナが恋人かどうかで少し展開が違う。 -- 名無しさん (2012-05-01 23 23 11) ハード以降ファウダーはスキル:復讐と邪竜の鱗をもっているので相手のHPを減らした状態で攻撃させないようにするのがコツです。 -- 名無しさん (2012-05-02 19 06 34) ルナだとフラヴィアとバジーリオが強化されている -- 名無しさん (2012-05-05 20 09 13) ↑3 マイユニ♀が母親の場合でも違う。 -- 名無しさん (2012-05-18 20 53 11) とりあえずキャラ名は「パジリーオ」じゃないんだが -- 名無しさん (2012-05-19 22 50 42) ルナ ファウダースライムで撃破できた -- 名無しさん (2012-05-23 13 16 41) 【ルナ】天空・太陽・リザイアなどで対応。初期配置を塞ぎながら右からくる敵を倒せば増援がくる心配もなく安定したプレイが可能。 -- 名無しさん (2012-05-26 18 05 25) 魔障壁越しにスライム撃たれるファウダーェ... -- 名無しさん (2012-07-15 02 04 13) ルナファウダーもクロムwithマイユニを攻撃せず隣接させ、天空を待てば倒せるはず。この場合相手の回復がむしろ好都合に(復讐を打ち消せるから) -- 名無しさん (2012-07-15 11 33 58) クロム、マイユニを全く育ててなくても1戦目のファウダーには勝てるの?(全難易度) -- 名無しさん (2012-08-03 01 11 01) ↑実際ルナ+でクロムマイユニを一切育てていない者ですが、スライム持ちによって対処可能。 その場合、下のギムレー教団を全て倒してからだと安定します。 -- 名無しさん (2012-08-19 19 54 43) ↑敵聖盾+とカウンターの発動次第によって1ターンクリアが出来ますが、難易度が高い。 -- 名無しさん (2012-12-04 13 25 05) ルナは5ターン目の増援が右階段からも来るので注意 銀の斧バーサーカー(左上)とアサシン×2 -- 名無しさん (2015-02-12 20 19 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/145.html
外伝9 正義の翼 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 13章クリア後、スミアの結婚で解放 ドーマの臓物(18章)または賢者の里(外伝5)、傭兵団の砦(外伝10)から道が繋がる 賢者の里(外伝5)解放にはリズの結婚が、傭兵団の砦(外伝10)解放にはティアモの結婚が必要 勝利条件 敵全滅 出撃数 13 仲間 シンシア(ペガサスナイト) アイテム ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 1 2 2 3 3 4 4 5 1 5 6 3 7 1 6 7 2 5 8 9 7 8 4 6 10 8 9 9 10 19 24 32 26 31 10 11 23 25 20 27 30 11 12 22 21 28 29 12 13 13 14 2 18 11 14 15 3 4 12 14 15 16 10 13 16 16 17 8 6 5 15 17 17 18 7 9 18 19 19 20 20 21 21 22 2 3 4 22 23 5 6 1 7 8 23 24 9 10 11 12 13 24 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 自軍 敵軍 味方 平地 林 海 瓦礫 2 シンシア ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 シンシア ペガサスナイト 10 槍(C) 鋼の槍 クロムorスミアで会話普通に攻撃してくるので倒さないように注意 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロムorスミア シンシア 会話 シンシアが仲間になる ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 鉄の槍 槍 560 鋼の槍 槍 910 銀の槍 槍 1560 手槍 槍 700 キラーランス 槍 1680 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 リューゲル トリックスター 12 サンダーソード/金塊(大) 2 ならず者 グレートナイト 5 スレンドスピア/チェンジプルフ 3 ならず者 ウォーリアー 5 銀の斧/銀の弓/特効薬 4 ならず者 賢者 5 ギガファイアー/術書 5 ならず者 バトルシスター 5 トマホーク/リブロー 6-9 ならず者 勇者 3 銀の剣 10-11 ならず者 勇者 3 銀の斧 12 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 13-16 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 17-23 ならず者 スナイパー 3 銀の弓 24 シンシア ペガサスナイト 10 鋼の槍 ■敵増援 無し ■攻略ポイント 敵将リューゲルが緑のNPCに話しかける事で敵が増えていくMAP。 リューゲルはこちらのユニットが攻撃範囲に近づくと右上に向かって逃げていき、やがて離脱してしまうので注意。 NPCを全て倒したい場合はリューゲルの会話が完了するまで近寄らずに待つこと。 初期配置の敵軍は攻撃範囲に入るとどんどん突っ込んでくるので、壁になれるキャラを最前線に置いておびき出すのも手。 MAP左側にいるシンシアはクロムかスミアで話しかけると仲間にできるが、近寄ると攻撃してくるのでうっかり倒さないよう注意。 カジュアルモードであっても仲間にする前に倒すと死亡してしまい、そのままいなくなってしまう。 ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 リューゲル トリックスター 12 サンダーソード/金塊(大) 2 シンシア ペガサスナイト 10 鋼の槍 3 ならず者 ウォーリアー 5 銀の斧/銀の弓/特効薬 4 ならず者 勇者 3 銀の斧 5 ならず者 勇者 3 銀の剣 6 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 7-8 ならず者 スナイパー 3 銀の弓 9 ならず者 勇者 3 銀の剣 10 - 11 ならず者 グレートナイト 5 スレンドスピア/チェンジプルフ 12 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 13 ならず者 勇者 3 銀の剣 14 ならず者 スナイパー 3 銀の弓 15 ならず者 勇者 3 銀の斧 16 ならず者 スナイパー 3 銀の弓 17 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 18 - 19 ならず者 賢者 5 ボルガノン/術書 20 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 21 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 22 ならず者 勇者 3 銀の剣 23-24 ならず者 スナイパー 3 銀の弓 25 - 26 ならず者 バトルシスター 5 トマホーク/リブロー 27 ならず者 スナイパー 3 銀の弓 28 ならず者 勇者 3 銀の斧 29 ならず者 勇者 3 銀の剣 30 ならず者 スナイパー 3 銀の弓 31 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 32 - ■中立 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 傭兵 ダークナイト 8 ギガウインド 2 傭兵 ボウナイト 8 銀の弓 3 傭兵 パラディン 8 銀の剣 4 傭兵 グレートナイト 8 銀の斧 5 傭兵 ダークナイト 8 ギガサンダー 6 傭兵 パラディン 8 ビーストキラー 7 傭兵 パラディン 8 銀の槍 8 傭兵 ボウナイト 8 銀の弓 9 傭兵 グレートナイト 8 銀の槍 10 傭兵 パラディン 8 銀の剣 ■敵増援 無し ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 場所:新緑の森/外伝名:正義の翼/解放条件:スミアの結婚/仲間加入:シンシア -- 〆亜瑠斗Æħ双流ψ (2012-05-02 17 52 40) 名:シンシア/職種:ペガサスナイト/Lv.10/武器:槍C/アイテム:不明/加入条件:クロムorスミアで会話 -- 〆亜瑠斗Æħ双流ψ (2012-05-02 17 54 25) このMAPスミアの結婚で開放されるけど16章までクリアしてても外伝10が開放されないといけないのだが・・・ -- 名無しさん (2012-05-18 21 19 00) 他の外伝次第でもっと早くいける -- 名無しさん (2012-05-19 11 46 58) リューゲルにある程度近づくと上へ逃げ出します。また、傭兵団が一人もやられていない状態(敵になっていない)でも報酬はありません。 -- 名無しさん (2012-05-23 09 31 45) 【ルナ】子世代が仲間になる外伝の中ではかなり簡単な章。ゴリ押しでも通用する。 -- 名無しさん (2012-06-01 21 24 39) 緑軍が全員敵になった時点で「ん? まだ攻めて来ないのか。ならこちらから行くぜ!」と総攻撃をしかけてきます\(^o^)/ -- 名無しさん (2012-06-05 19 50 03) 緑軍をレスキューするとリューゲルが追って来るので撃破が容易に。この場合寝返った緑軍は一定エリアへ侵入しない限り襲って来ない模様。 -- 名無しさん (2012-06-06 18 50 33) 緑軍をレスキューしたが、緑軍は上に向かっていく上、ボスは残った緑軍に近づくので、レスキューするなら緑全て。使わないならやはり疾風迅雷持ちで右から突っ込んませた方がいいでしょう。また、章自体はあまり難しくないがシンシア説得は範囲に気をつけるべき -- 名無しさん (2012-07-03 16 42 46) ティアモを結婚させなくても、外伝5(リズの結婚)で道がつながりますね -- 名無しさん (2012-08-31 11 51 44) かなり回り道だけど、本編18→外伝17(チキ加入)から繋がることを確認。該当キャラが全員独身だとこっちかな -- 名無しさん (2013-01-12 05 31 45) 速攻まとめ:疾風ダブル4組くらいを敵陣に突入して敵軍フェースに無双させると1ターン可能。敵将はNPCに向かうので、自軍フェースで敵将を撃破することが必須。シンシアの説得を忘れずに。難易度:2 -- 速攻まとめの人 (2013-11-15 11 27 58) 傭兵は武器が無くなると元の位置に帰っていく。 -- 名無しさん (2022-04-11 12 55 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/semavatarheroes/pages/328.html
小動物の牙 レア度 1 合成に使う素材アイテム 入手先 TH 始まりのビギナーズタウン TH モンスター海岸 TH 和の国 TH 満月の平原 PD 初心者ダンジョン PD 凶王の居城跡 PD 虚構の回廊 小動物の牙を合成する 小動物の牙から合成する 小動物の牙×1+怪しげなレシピ×1=戦人の牙 合成ランク1 小動物の牙×2+接着液×1=つなぎ合わせた小さな牙 合成ランク4 小動物の牙×1+合成訓練キット×1=マテリアルボーン 合成ランク7 小動物の牙×1+粉塵の魔術書×1=得体の知れない粉 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kakuseife/pages/62.html
外伝14 砂塵舞う地で 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 ミリエルの結婚で解放 勝利条件 敵将撃破 出撃数 13人(+1人) 仲間 ロラン(魔道士) アイテム 村(右上:力の薬 左上:はやての羽 右下:金塊(大) 幻の村:女神の杖) ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 ロラン 魔道士 10 魔道書(C) エルウィンド クロムかミリエルで左下の村を訪問 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 ■攻略ポイント このステージにある全ての村は訪問すると消える。また村ながら待機可能な特殊な地形なので障害物として利用できない。 左下の村をミリエルかクロムで訪問するとロランが仲間になる。 初めは2つしか村がないが、右上→左上→右下と訪問するごとに現れていき、右下の村で幻の村の場所を教えてもらえる。 幻の村の場所ネタバレ。ドラッグで反転させて表示→敵将の2マス下、1マス左(訪問コマンドは出ないので待機) 幻の村には右下の村で場所を教えてもらわないと、幻の村のマスに止まっても何も起きない。 村を訪問した次のターンには、村の出現と同時に敵援軍が現れる。ロランは必ず誰かにダブルさせておくこと。 村に敵ユニットが侵入すると村が消えてしまうので注意。 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 エルファイアー 魔道書 980 エルサンダー 魔道書 1050 エルウインド 魔道書 910 ミィル 魔道書 540 リザイア 魔道書 980 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ナダベ ウォーリアー 10 銀の斧/銀の弓/マスタープルフ 2 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 3 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 4-5 ならず者 ウォーリアー 3 銀の斧 6-7 ならず者 ファルコンナイト 3 銀の槍 8 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 9-10 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 11-12 ならず者 戦士 20 鋼の斧 13-14 ならず者 ペガサスナイト 20 鋼の槍 15 ならず者 魔道士 20 エルファイアー 16 ならず者 魔道士 20 エルサンダー 17 ならず者 魔道士 20 エルウィンド ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1-2 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 右上の村を訪問した後のEP・左下 3-4 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 5 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 6-7 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 右上の村を訪問した後のEP・上 8-9 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 10 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 左上の村を訪問した後のEP・右上 11 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 12 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 13-14 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 15-17 ならず者 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 左上の村を訪問した後のEP・左下 18-19 ならず者 ペガサスナイト 20 鋼の槍 20 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 右下の村を訪問した後のEP・左 21 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 22 ならず者 ウォーリアー 3 トマホーク 23 ならず者 ウォーリアー 3 銀の斧/銀の弓 24 ならず者 ウォーリアー 3 銀の斧 25-26 ならず者 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 右下の村を訪問した後のEP・右 27-29 ならず者 ファルコンナイト 3 銀の槍 ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ナダベ ウォーリアー 10 銀の斧/銀の弓/マスタープルフ 2 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 3 バーサーカー 3 銀の斧 4-5 蛮族 20 鋼の斧 6 蛮族 20 ショートアクス 7-8 戦士 20 鋼の斧 9 ウォーリアー 3 銀の斧 10 魔道士 20 エルウィンド 11 魔道士 20 エルファイアー 12-13 ファルコンナイト 3 銀の槍/リブロー 14 戦士 20 鋼の斧 15 戦士 20 ショートアクス 16 ウォーリアー 3 銀の斧 17 魔道士 20 エルファイアー 18 魔道士 20 エルサンダー 19 魔道士 20 エルウィンド 20 ペガサスナイト 20 鋼の槍 21 ペガサスナイト 20 ショートスピア 22 ペガサスナイト 20 鋼の槍 23 ペガサスナイト 20 ショートスピア ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1-2 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 右上の村を訪問した後のEP・左下 3-4 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 5 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 6-7 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 右上の村を訪問した後のEP・上 8-9 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 10 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 左上の村を訪問した後のEP・右上 11 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 12 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 13-14 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 15-16 ならず者 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 左上の村を訪問した後のEP・左下 17-18 ならず者 ペガサスナイト 20 鋼の槍 19 ならず者 ペガサスナイト 20 ショートスピア 20 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 右下の村を訪問した後のEP・左 21 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 22 ならず者 ウォーリアー 3 トマホーク 23 ならず者 ウォーリアー 3 銀の斧/銀の弓 24 ならず者 ウォーリアー 3 銀の斧 25-26 ならず者 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 右下の村を訪問した後のEP・右 27-29 ならず者 ファルコンナイト 3 銀の槍 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 疾風迅雷を駆使して1ターン目に右上の村に入ってしまうと、敵ターンに村が出てきて制圧されてしまうので注意 -- 名無しさん (2012-05-04 17 13 24) 村は蛮族によって破壊されるんだと思う -- ? (2012-05-10 10 27 53) 書いてないけど、ミリエル結婚で出現? -- 名無しさん (2012-05-15 19 39 57) ミリエルとソール結婚させたら出現したからミリエル結婚がフラグなのかも -- 名無しさん (2012-05-16 19 17 52) 村は消えるどころか消える前から全キャラ待機可能なので壁に使えません。 -- 名無しさん (2012-05-20 23 23 41) 村襲われてロラン仲間に出来なかったorz -- 名無しさん (2012-06-02 11 35 20) ミリエル結婚させたけど外伝でてこない、、、なんで? -- 名無しさん (2012-06-09 11 18 55) ややこしいからはっきり確定できるもの以外は書かないで。思う、とか、?、とか -- 名無しさん (2012-06-14 22 08 59) そこまで難しくはないけど、めんどくささは子供外伝で一番だと思う。砂漠、村リレー、増援、探しもの -- 名無しさん (2012-06-17 13 40 43) 既にクリア済みで今初めて順番に訪問で女神の杖もらえるような条件があることを知ったんだが、DLC以外ではもう入手不可かな? 個人的にはコンプしておきたかったのだが・・・ -- 名無しさん (2012-06-27 00 45 19) ↑多分もう無理です、とはいえ一回しか使えず、全回復ではあるもののリザーブで十分なのでそこまで必要性はないと思います -- 名無しさん (2012-07-03 16 55 38) 【ルナ+】気を付けるべきことは、村を訪問する前に全ての敵を片付けることと、増援の出る位置を完璧に把握しておくことの2つ。最も危険な飛行部隊の増援は、錬成ビーストキラーやレクスカリバーで強引に返り討ちも狙えるが、盾とカウンターを両立したやつに泣かされることもあるので運ゲー。 -- 名無しさん (2012-07-27 03 34 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/8958.html
クエストアイテム 動物の毛皮 (ドウブツノケガワ) 【クエスト】 ステータス 価値 重量 特殊効果 取引 売値 1 0.1 なし 可 7.2文 用途 軍事クエスト「動物の毛皮集め」で使用 ドロップ はぐれ忍狼 ウシガエル エンコ オーイン ムケエイヌ 一人酔い 越冬熊 奥熊野の凶虎 黄風 化け狐 管狐 飢雌虎 鬼小熊 凶暴な熊 凶雄虎 銀河 熊野の大虎 月見狐 月踊り 厳冬熊 古狐 狐狸 虎 江州犬 行灯狐 黒目 三伏熊 子鉄 湿原虎 朱熊 狩猟犬 小碧 小野熊 信楽犬 人見知り狐 甘酒婆 斥候犬 赤兜 雪渓 雪見狐 雪染虎 洗濯狐 蒼鮫 送り山犬 多貫家忍者兵 逐電忍犬 鉄牙犬 転がり首 土弄り 白蔵主 飯綱 飯綱使い 番犬 非道猟師 牟婁の暴れ熊 野熊 洛南虎 洛南大虎 冷月牙 老狐 六甲の虎 大野熊 かま風
https://w.atwiki.jp/kakuseife/pages/42.html
20章 真の王 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 勝利条件 敵将撃破 出撃数 15 仲間 無し アイテム 宝箱×4(左から順番にチェンジプルフ、真竜石、超獣石、精霊の粉) ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 1 1 1 2 1 2 3 4 2 3 3 4 37 38 4 5 39 40 5 6 6 7 35 36 7 8 8 9 9 10 10 11 23 11 12 33 31 32 34 12 13 29 27 28 30 13 14 24 25 26 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 15 16 19 20 19 13 14 22 20 21 6 21 22 17 20 22 23 18 11 12 21 23 24 9 10 24 25 25 26 7 8 26 27 27 28 28 29 2 3 8 9 2 1 3 12 13 4 5 29 30 10 11 4 5 6 7 14 15 30 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 自軍 敵軍 床 壁 扉 宝 玉座 1 チェンジプルフ 2 真竜石 3 超獣石 4 精霊の粉 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロム ヴァルハルト 戦闘会話 サイリ エクセライ 戦闘会話 ■攻略ポイント 盗賊は精霊の粉を狙って移動する ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 銀の槍 槍 1560 キラーランス 槍 1680 銀の斧 斧 1740 キラーアクス 斧 1860 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ヴァルハルト オーバーロード 25 ヴォルフベルグ/金塊(大) 2 セルバンテス ジェネラル 10 トマホーク/竜の盾 3 エクセライ 賢者 10 ボルガノン 4 ならず者 盗賊 20 鋼の剣 5-6 ヴァルム兵 ジェネラル 8 トマホーク 7-8 ヴァルム兵 ジェネラル 8 スレンドスピア 9-11 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の斧 12-15 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の槍 16-21 ヴァルム兵 ウォーリアー 8 銀の斧 22 ヴァルム兵 勇者 8 銀の剣/特効薬 23-28 ヴァルム兵 勇者 8 銀の剣 29 ヴァルム兵 勇者 8 銀の斧 30 ヴァルム兵 スナイパー 8 銀の弓/ロングボウ 31 ヴァルム兵 スナイパー 8 銀の弓/ロングボウ 32-33 ヴァルム兵 スナイパー 8 銀の弓 34 ヴァルム兵 バトルモンク 6 銀の斧/リブロー 35 ヴァルム兵 バトルモンク 6 銀の斧/リブロー 36 ヴァルム兵 賢者 6 ギガファイアー 37-38 ヴァルム兵 賢者 6 ギガサンダー 39-40 ヴァルム兵 賢者 6 ギガウインド ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ヴァルム兵 ウォーリアー 8 トマホーク 7EP終了時 2 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の斧 3-5 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の槍 6 ヴァルム兵 勇者 8 銀の剣 7-8 ヴァルム兵 賢者 6 ギガファイアー 9 ヴァルム兵 賢者 6 ギガサンダー No.1 30/02 No.2 29/10 No.3 30/03 No.4 29/12 No.5 30/19 No.6 30/11 No.7 30/09 No.8 30/20 No.9 30/13 ■攻略ポイント 8EPよりエクセライ隊がアクティブ化。殲滅が間に合わない時は、8PPで増援を潰して迎え撃つか、増援ともども通路に誘い込んで耐えるかすると良い。 ヴァルハルト周辺部隊は連動しないので、各個釣り出して倒せばOK。 ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ヴァルハルト オーバーロード 25 ヴォルフベルグ、金塊(大)(ドロップ) エクセライ 賢者 10 錬成ボルガノン、ボルガノン(ドロップ) セルバンテス ジェネラル 10 錬成トマホーク、竜の盾(ドロップ) ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ヴァルハルト オーバーロード 25 ヴォルフベルグ/金塊(大) 2 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の斧 3 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の槍 4 ヴァルム兵 ジェネラル 8 スレンドスピア 5 ヴァルム兵 ジェネラル 8 トマホーク 6 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の槍 7 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の斧 8 ヴァルム兵 ジェネラル 8 トマホーク 9 ヴァルム兵 ジェネラル 8 スレンドスピア 10 セルバンテス ジェネラル 10 トマホーク/竜の盾 11-12 ヴァルム兵 勇者 8 銀の剣 13-14 ヴァルム兵 ウォーリアー 8 銀の斧/銀の弓 15 ヴァルム兵 ジェネラル 8 スレンドスピア 16 ヴァルム兵 ジェネラル 8 トマホーク 17-18 ヴァルム兵 スナイパー 8 銀の弓 19 ヴァルム兵 賢者 6 レクスカリバー 20 ヴァルム兵 賢者 6 トロン 21 ヴァルム兵 賢者 6 ボルガノン 22 ヴァルム兵 賢者 6 レクスカリバー 23 ヴァルム兵 勇者 8 銀の剣/特効薬 24 ヴァルム兵 ウォーリアー 8 銀の斧 25 ヴァルム兵 賢者 6 ボルガノン 26 ヴァルム兵 賢者 6 トロン 27 ヴァルム兵 勇者 8 銀の剣 28 ヴァルム兵 ウォーリアー 8 銀の斧 29 ヴァルム兵 賢者 6 レクスカリバー 30 ならず者 盗賊 20 銀の剣 31 エクセライ 賢者 10 ボルガノン/ボルガノン 32-33 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の槍 34 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の斧 35 ヴァルム兵 勇者 8 銀の斧 36 ヴァルム兵 勇者 8 銀の剣 37-38 ヴァルム兵 ウォーリアー 8 銀の斧 39 ヴァルム兵 スナイパー 8 ロングボウ 40 ヴァルム兵 スナイパー 8 ロングボウ/ロングボウ 41 ヴァルム兵 賢者 6 トロン 42 ヴァルム兵 賢者 6 レクスカリバー 43 ヴァルム兵 ジェネラル 8 トマホーク 44 ヴァルム兵 ジェネラル 8 スレンドスピア 45 ヴァルム兵 バトルモンク 6 銀の斧/リブロー 46 ヴァルム兵 バトルモンク 6 銀の斧/リブロー 47-48 ヴァルム兵 勇者 8 銀の剣 49 ヴァルム兵 賢者 6 レクスカリバー/リブロー 50 ヴァルム兵 賢者 6 トロン/リブロー ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ヴァルム兵 ウォーリアー 8 銀の斧/銀の弓 4ターン目・中央下 2 ヴァルム兵 ウォーリアー 8 銀の斧/銀の弓 3 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の斧 4 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の槍 5 ヴァルム兵 ジェネラル 8 スレンドスピア 6 ヴァルム兵 勇者 8 銀の剣 7 ヴァルム兵 勇者 8 銀の剣 8 ヴァルム兵 勇者 8 トマホーク 9 ヴァルム兵 賢者 6 ボルガノン 10 ヴァルム兵 賢者 6 トロン 11 ヴァルム兵 ウォーリアー 8 銀の斧/銀の弓 4ターン目・左下 12 ヴァルム兵 ウォーリアー 8 トマホーク 13 ヴァルム兵 ジェネラル 8 スレンドスピア 14 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の槍 15 ヴァルム兵 ジェネラル 8 トマホーク 4ターン目・右下 16 ヴァルム兵 ジェネラル 8 銀の槍 17 ヴァルム兵 賢者 6 ボルガノン 18 ヴァルム兵 賢者 6 レクスカリバー ■攻略ポイント 4ターン目よりエクセライ隊がアクティブ化 ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 宝箱、左から順番にチェンジプルフ、超竜石、超獣石、精霊の粉 -- 名無しさん (2012-04-26 01 34 59) 宝箱(左上2つ)チェンジプルフ 真竜石 -- 名無しさん (2012-04-30 15 12 16) 難易度ハードで 超竜ではなく真竜でした -- 名無しさん (2012-05-03 03 07 56) なんでやねん -- xvz (2012-05-19 09 18 20) 【ルナ】初期位置のすぐ上の3つを塞ぐ。左右は一人ずつで十分。掃除し終わったら中央突破・左右分散どちらでもOK。 -- 名無しさん (2012-05-26 02 27 59) 初期位置中央のウォーリアーがスキル無しなのにカウンター発動させやがったんだが・・・ハードで確認。 -- 名無しさん (2012-06-05 09 04 38) ルナ+ レスキュー踊り子駆使で迅雷なしでもヴァルハルト撃破可能 -- 名無しさん (2012-07-03 06 35 12) 【ルナ+】踊りやレスキューなどを駆使して一気にヴァルハルトを倒すか、正攻法で臨むかの二択。正攻法では、中央の大広間はエース級のユニット3組+1(応援ユニット推奨)で攻略し、アーマー系への特効武器と鍵開けを持ったユニットら2組ずつを左右に派遣する。戦術は基本通り、カウンター持ちを弓ユニットで引き付け、自ターンに撃破→迅雷で体勢を立て直す形。左右に派遣したチームは、鍵開け持ちは宝を回収しに行き、他は大広間に合流させる。4ターン目までにエクセライまで撃破できてると楽になる。4ターン目には18体もの増援が一度にマップの一番下に出現するため、即攻撃されるような位置にユニットを配置しないように。 -- 名無しさん (2012-08-13 18 39 54) ↑の続き。ヴァルハルトは大盾+と聖盾+と覇王と先の先が固定スキルで非常に硬いので、勇者武器などの2回攻撃できる武器を出し惜しみなく使った方が良い。 -- 名無しさん (2012-08-13 18 42 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakuseife/pages/39.html
17章 死の運命 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 勝利条件 敵将撃破 出撃数 14 仲間 無し アイテム 宝箱×4 (左1・ブーツ / 左2・天使の衣 / 右下・金塊(大) / 右上・マスタープルフ) ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1 1 2 29 1 30 22 23 2 3 2 3 3 4 1 27 28 21 4 4 5 26 5 6 6 7 20 7 8 19 8 9 9 10 18 10 11 25 17 11 12 12 13 24 13 14 2 14 15 16 15 16 15 16 17 17 18 5 6 18 19 4 14 12 10 11 19 20 3 13 7 8 9 20 21 21 22 22 23 23 24 5 6 2 1 10 11 24 25 7 8 9 3 4 12 13 14 25 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 自軍 敵軍 床 平地 壁 扉 宝 玉座 柱 階段 1 ブーツ 2 天使の衣 3 マスタープルフ 4 金塊(大) ■仲間になるユニット 無し ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 クロム フェルス 戦闘会話 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 銀の剣 剣 1410 銀の槍 槍 1560 銀の斧 斧 1740 銀の弓 弓 1560 ギガファイアー 魔道書 1440 ■全般 本章の宝箱にあるブーツは他では名声値を5万ためる以外に入手方法がないウルトラ級レアアイテム。絶対に回収しよう。 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 フェルス ヴァルキュリア 12 ボルガノン/リザーブ 2 ならず者 盗賊 15 鋼の剣 3 ヴァルム兵 勇者 3 銀の斧/宝の鍵 4-10 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 11 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧/調合薬 12-15 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 16 ヴァルム兵 バトルモンク 3 ショートアクス 17 ヴァルム兵 バトルモンク 3 ショートアクス/リライブ 18 ヴァルム兵 バトルモンク 3 ショートアクス/リブロー 19 ヴァルム兵 バトルモンク 3 ハンマー 20 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ギガファイアー/リライブ 21-22 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ギガファイアー 23-24 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ギガサンダー 25 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ギガウインド 26 ヴァルム兵 スナイパー 3 キラーボウ 27-30 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 8ターン目・右階段 2 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 3 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 4 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓 5 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 9ターン目・左階段 6 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓 7 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 10ターン目・中央階段 8 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 9 ヴァルム兵 勇者 3 銀の斧 11ターン目・左階段 10 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 12ターン目・右階段 11 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ギガウインド 12 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ギガサンダー 13ターン目・中央階段 ■攻略ポイント 盗賊のならず者は左側の宝箱を狙って移動する 10ターン目に敵将以外の全軍が移動開始 イベント発生後に5回敵増援が発生増援出現前にボス部屋以外の敵が片づいているなら、階段周辺で待ち構えて自ターンの間に仕留めていくとよい ボス部屋以外の敵もまだ残っている場合は、左右の宝箱部屋のどちらかで籠城作戦が無難か なお、左右の宝箱部屋はボスのリザーブの効果範囲なので注意 クロムとフェルスを戦わせると長い戦闘会話イベントがある ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 フェルス ヴァルキュリア 12 ボルガノン/リザーブ 2 ならず者 盗賊 15 鋼の剣 3 ヴァルム兵 勇者 3 銀の斧/宝の鍵 4-13 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 14 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧/調合薬 15-18 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 19 ヴァルム兵 バトルモンク 3 トマホーク 20 ヴァルム兵 バトルモンク 3 トマホーク/リライブ 21 ヴァルム兵 バトルモンク 3 トマホーク/リブロー 22 ヴァルム兵 バトルモンク 3 ハンマー 23 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ボルガノン/リライブ 24-26 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ボルガノン 27-28 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 トロン 29-30 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 レクスカリバー 31 ヴァルム兵 スナイパー 3 キラーボウ/キラーボウ 32-37 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 8ターン目・右階段 2 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 3 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 4 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓 5 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 9ターン目・左階段 6 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓 7 ヴァルム兵 バトルモンク 3 トマホーク 9ターン目・中央階段 8 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 9 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 10ターン目・中央階段 10 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 11 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 11ターン目・左階段 12 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ボルガノン 13 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 12ターン目・右階段 14 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 15 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 レクスカリバー 16 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 トロン 17 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ギガファイアー 13ターン目・左階段 18 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 19 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 トロン 13ターン目・中央階段 20 ヴァルム兵 バトルモンク 3 トマホーク ■攻略ポイント 9ターン目に敵将以外の全軍が移動開始 ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 フェルス ヴァルキュリア 12 ボルガノン/リザーブ 2 ならず者 盗賊 15 銀の剣 3-4 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 5 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 6 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ボルガノン/リライブ 7 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧/調合薬 8 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 9 ヴァルム兵 バトルモンク 3 トマホーク 10 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓 11 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 12 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 トロン 13 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 14 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓 15 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 16 ヴァルム兵 スナイパー 3 ロングボウ 17 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓 18 ヴァルム兵 バトルモンク 3 ハンマー 19 ヴァルム兵 スナイパー 3 ロングボウ 20 ヴァルム兵 バトルモンク 3 トマホーク/リライブ 21 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 22 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 レクスカリバー 23 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ボルガノン 24 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 25-26 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 27 ヴァルム兵 スナイパー 3 キラーボウ/キラーボウ 28 ヴァルム兵 バトルモンク 3 トマホーク/リブロー 29 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 30 ヴァルム兵 スナイパー 3 ロングボウ 31 ヴァルム兵 勇者 3 トマホーク/宝の鍵 32 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 レクスカリバー 33 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ボルガノン 34 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 35 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 36 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ボルガノン 37 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 トロン ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 8ターン目・右階段 2 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 3 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 4 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓 5 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 9ターン目・左階段 6 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓 7 ヴァルム兵 バトルモンク 3 トマホーク 9ターン目・中央階段 8 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 9 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 10ターン目・中央階段 10 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 11 ヴァルム兵 勇者 3 銀の斧 11ターン目・左階段 12 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ボルガノン 13 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓 11ターン目・右階段 14 ヴァルム兵 勇者 3 銀の斧 15 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 12ターン目・右階段 16 ヴァルム兵 バトルモンク 3 銀の斧 17 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 レクスカリバー 18 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 トロン 19 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 ボルガノン 13ターン目・左階段 20 ヴァルム兵 勇者 3 銀の剣 21 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 トロン 13ターン目・中央階段 22 ヴァルム兵 バトルモンク 3 トマホーク 23 ヴァルム兵 スナイパー 3 銀の弓 13ターン目・右階段 24 ヴァルム兵 ヴァルキュリア 3 レクスカリバー ■攻略ポイント 8ターン目に敵将以外の全軍が移動開始 ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 イベント会話の後に階段から増援が2-3回でてきます。 -- 名無しさん (2012-04-30 23 34 45) 左上宝箱×2は左がブーツで右が天使の衣、右上宝箱×2は下が金塊(大)で上がマスタープルフ -- 名無しさん (2012-05-02 22 07 24) 【ルナ】全軍左に集結して左上の小部屋を目指す。回復役が2名ほどいると安定する。また左から進軍する場合は命中の高い間接攻撃を繰り出してくるので、必殺を利用した武器で一気に片付けないと2ターン目に事故る恐れがある。 -- 名無しさん (2012-05-25 02 40 30) 【ルナ】左上の小部屋についたら1マスだけあいてる場所を太陽持ちドニやクロムやリザイアマイユニなどで塞ぐ。増援を全て片付けたらボスへ。 -- 名無しさん (2012-05-25 03 01 09) 【ルナ】初期位置(左)の上の階段が2つある部分に籠城するのも一考。上の1マス通路を武器無しの強ユニットで塞いで、下から回りこんで敵を一匹ずつ釣り出す。ロングボウには注意。 -- 名無しさん (2012-05-28 18 30 02) 【ルナ】ヴァルキュリアがかなり速く、強い。遅くても飛行系でもダメなので注意すべき。特に12ターン目に沸くヴァルキュリア。 -- 名無しさん (2012-06-26 18 16 54) 【ルナ+】カウンター持ちは弓装備で引き付けて、自軍フェイズに疾風迅雷を駆使して殲滅していけば、特に苦労するようなことはない。面倒臭ければすぐに敵将を撃破しても良いが、宝は中身が良いので回収したい。最初のターンに迅雷で盗賊を倒しておくと楽。増援狩りをするなら、階段から7マス以内には弓持ち以外は配置しないように。 -- 名無しさん (2012-08-08 23 55 34) 子世代を全員回収してから臨むと、特に育成をしなくても苦労することはないと思う。 -- 名無しさん (2012-08-08 23 58 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/88.html
動物の相棒 Animal Companions ドルイドおよびレンジャーは動物の相棒についての幅広い選択肢を有しているが、このセクションは相棒として利用可能な全ての動物を網羅しているわけではない。このリストには数多くの追加の動物が示されており、そのそれぞれに相棒としてそれらを使用するためのルールが含まれている。 Bestiary の動物の相棒 アンキロサウルス(ディノサウルス) エラスモサウルス エレクトリック・イール エレファント オーロックス オクトパス オルカ ゴブリン・ドッグ ジャイアント・フロッグ ジャイアント・モーライ・イール スクウィッド ステゴサウルス ダイア・バット ダイア・ラット ティラノサウルス トリケラトプス ドルフィン ハイエナ バイソン プテラノドン ブラキオサウルス モニター・リザード ライナセラス ロック Bestiary 2 の動物の相棒 ガー ジャイアント・スナッピング・タートル ディノサウルス:アロサウルス ディノサウルス:ティロサウルス ディノサウルス:パラサウロロフス ヒポポタマス プライメイト:バブーン メガファウナ:アルシノイテリウム メガファウナ:グリプトドン メガファウナ:メガテリウム メガファウナ:メガロセロス ラム レイ:スティングレイ レイ:マンタレイ Bestiary 3 の動物の相棒 アックス・ビークの動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 中型;移動速度 50フィート;攻撃 噛みつき(1d6+【筋】ボーナスの1.5倍);能力値 【筋】10、【敏】17、【耐】12、【知】2、【判】11、【魅】10;特殊能力 夜目。 4レベルでの成長: サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 噛みつき(1d8+【筋】ボーナスの1.5倍);能力値 +8【筋】、-2【敏】、+4【耐】;特殊能力 突発突撃。 アルケロンの動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 中型;移動速度 15フィート、水泳50フィート;AC +10外皮;攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】8、【敏】10、【耐】9、【知】2、【判】13、【魅】6;特殊能力 夜目、鋭敏嗅覚。 7レベルでの成長: サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 噛みつき(1d8);能力値 +8【筋】、-2【敏】、+4【耐】。 アンテロープの動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 小型;移動速度 60フィート;AC +1外皮;攻撃 突き刺し(1d4);能力値 【筋】10、【敏】17、【耐】14、【知】2、【判】13、【魅】5;特殊能力 夜目。 4レベルでの成長: 能力値 +2【筋】、+2【敏】、+2【耐】;特殊攻撃 強力突撃(突き刺し、2d4)。 イグアノドンの動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 中型;移動速度 30フィート;AC +3外皮;攻撃 爪(1d6)※;能力値 【筋】17、【敏】15、【耐】15、【知】2、【判】12、【魅】7。 7レベルでの成長: サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 爪(1d8)※;能力値 +8【筋】、-2【敏】、+4【耐】;特殊能力 親指の棘。 ※訳注 本来のイグアノドンは爪(×2)となっており、爪(×2)の間違いの可能性がある エルクの動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 中型;移動速度 50フィート;AC +1外皮;攻撃 突き刺し(1d6)または蹄×2(1d3);能力値 【筋】12、【敏】17、【耐】14、【知】2、【判】15、【魅】5;特殊能力 夜目。 7レベルでの成長: サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 突き刺し(1d8)または蹄×2(1d4);能力値 +8【筋】、-2【敏】、+4【耐】。 カンガルーの動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 中型;移動速度 40フィート;攻撃 蹴り(1d4);能力値 【筋】12、【敏】14、【耐】13、【知】2、【判】11、【魅】7;特殊能力 夜目、鋭敏嗅覚。 4レベルでの成長: サイズ 大型;移動速度 50フィート;AC +2外皮;攻撃 蹴り(1d6);能力値 +4【筋】、+2【敏】、+2【耐】。 サイラシン(タスマニア・タイガー)の動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 小型;移動速度 30フィート;攻撃 噛みつき(1d4);能力値 【筋】12、【敏】15、【耐】16、【知】2、【判】13、【魅】7;特殊能力 強力あぎと、夜目。 4レベルでの成長: サイズ 中型;AC +2外皮;攻撃 噛みつき(1d6);能力値 +4【筋】、-2【敏】、+4【耐】。 ジャイアント・ヴァルチャーの動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 中型;移動速度 10フィート、飛行50フィート(標準);攻撃 噛みつき(1d8);能力値 【筋】12、【敏】15、【耐】14、【知】2、【判】15、【魅】7;特殊能力 夜目、病気に対するセーヴ+4。 7レベルでの成長: サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 噛みつき(2d6);能力値 +8【筋】、-2【敏】、+4【耐】。 ジャイアント・カメレオンの動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 中型;移動速度 30フィート、登攀30フィート;攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】12、【敏】14、【耐】14、【知】2、【判】11、【魅】7;特殊能力 静止時に+10〈隠密〉、夜目。 4レベルでの成長: サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 噛みつき(1d8);能力値 +4【筋】、-2【敏】、+2【耐】、特殊攻撃 引き寄せ(舌、5フィート)、舌。 ジャイアント・ゲッコウの動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 小型;移動速度 30フィート;攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】11、【敏】15、【耐】12、【知】2、【判】14、【魅】7;特殊能力 巧みな登攀、夜目。 7レベルでの成長: サイズ 中型;移動速度 40フィート、AC +2外皮;攻撃 噛みつき(2d4);能力値 +4【筋】、-2【敏】、+2【耐】。 スピノサウルスの動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 中型;移動速度 30フィート、水泳20フィート;AC +3外皮;攻撃 噛みつき(1d6)、 爪×2(1d4);能力値 【筋】18、【敏】15、【耐】15、【知】2、【判】13、【魅】3。 7レベルでの成長: サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 噛みつき(1d8)、爪×2(1d6);能力値 +8【筋】、-2【敏】、+4【耐】。 ディメトロドンの動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 中型;移動速度 30フィート;AC +2外皮;攻撃 噛みつき(1d8);能力値 【筋】12、【敏】16、【耐】14、【知】1、【判】12、【魅】3;特殊能力 Tearing Bite。 7レベルでの成長: サイズ 大型;AC +1外皮;攻撃 噛みつき(2d8);能力値 +8【筋】、-2【敏】、+4【耐】。 パキケファロサウルスの動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 中型;移動速度 30フィート;AC +2外皮;攻撃 突き刺し(1d8);能力値 【筋】15、【敏】16、【耐】13、【知】2、【判】12、【魅】5。 7レベルでの成長: サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 突き刺し(1d10);能力値 +8【筋】、-2【敏】、+4【耐】;特殊能力 打ちのめす突撃。 バシロサウルスの動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 中型;移動速度 水泳40フィート;AC +1外皮;攻撃 噛みつき(1d4)、尾(1d4);能力値 【筋】11、【敏】14、【耐】12、【知】2、【判】14、【魅】6;特殊能力 夜目、息こらえ。 7レベルでの成長: サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 噛みつき(1d6)、尾(1d6);能力値 +8【筋】、-2【敏】、+4【耐】;特殊能力 非視覚的感知。 バルキテリウムの動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 中型;移動速度 40フィート;AC +4外皮;攻撃 蹄×2(1d4);能力値 【筋】14、【敏】14、【耐】15、【知】2、【判】13、【魅】6;特殊能力 夜目、鋭敏嗅覚。 7レベルでの成長: サイズ 大型;AC +3外皮;攻撃 蹄×2(1d6);能力値 +8【筋】、-2【敏】、+4【耐】;特殊能力 蹂躙。 メガラニアの動物の相棒 開始時のデータ: サイズ 中型;移動速度 30フィート;AC +1外皮;攻撃 噛みつき(1d6、加えて“つかみ”);能力値 【筋】13、【敏】17、【耐】12、【知】2、【判】12、【魅】6;特殊能力 夜目、鋭敏嗅覚。 7レベルでの成長: サイズ 大型;AC +1外皮;攻撃 噛みつき(1d8、加えて“つかみ”と“毒”);能力値 +4【筋】、-2【敏】、+4【耐】。 Bestiary 4 の動物の相棒 Bestiary 4 Animal Companions ヴェロキラプトルの動物の相棒 Velociraptor Companions Pathfinder Roleplaying Game:Core Rulebook に掲載されているディノサウルス(ヴェロキラプトル)の動物の相棒のデータを使用。 ウォルラスの動物の相棒 Walrus Companions 開始時のデータ:サイズ 中型;移動速度 10フィート、水泳40フィート;AC +4外皮;攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】12、【敏】13、【耐】14、【知】2、【判】13、【魅】6;その他の特殊能力 息こらえ、夜目。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +4外皮;攻撃 噛みつき(1d8);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4。 シーホースの動物の相棒 Seahorse Companions 開始時のデータ:サイズ 大型;移動速度 水泳30フィート;AC +4外皮;攻撃 噛みつき(1d4);能力値 【筋】16、【敏】13、【耐】15、【知】1、【判】12、【魅】6;その他の特殊能力 夜目。 4レベルでの成長:攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】+2、【耐】+2;その他の特殊能力 停泊。 ジャイアント・ウィーゼルの動物の相棒 Giant Weasel Companions 開始時のデータ:サイズ 小型;移動速度 30フィート、登攀10フィート;AC +1外皮;攻撃 噛みつき(1d4);能力値 【筋】10、【敏】19、【耐】13、【知】2、【判】12、【魅】10;特殊攻撃 吸血(1【耐】)、つかみ;その他の特殊能力 夜目、鋭敏嗅覚。 4レベルでの成長:サイズ 中型;攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】+4、【敏】-2、【耐】+2。 ジラフの動物の相棒 Giraffe Companions 開始時のデータ:サイズ 中型;移動速度 50フィート、AC +2外皮;攻撃 蹄×2(1d6);能力値 【筋】16、【敏】17、【耐】12、【知】2、【判】13、【魅】7;その他の特殊能力 夜目、肉体武器。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +2;攻撃 蹄×2(1d8)、叩きつけ(1d8);能力値 【筋】+4、【敏】-2、【耐】+4。 スタッグの動物の相棒 Stag Companions 開始時のデータ:サイズ 小型;攻撃 突き刺し(1d4);能力値 【筋】10、【敏】19、【耐】14、【知】2、【判】15、【魅】8;その他の特殊能力 夜目、鋭敏嗅覚。 4レベルでの成長:サイズ 中型;攻撃 突き刺し(1d6)、蹄×2(1d4);能力値 【筋】+2、【敏】-2、【耐】+2。 スティラコサウルスの動物の相棒 Styracosaurus Companions 開始時のデータ:サイズ 中型;移動速度 30フィート;AC +6外皮;攻撃 突き刺し(1d8);能力値 【筋】10、【敏】13、【耐】11、【知】2、【判】12、【魅】7;その他の特殊能力 夜目、鋭敏嗅覚。 7レベルでの成長:サイズ 大型、AC +3外皮;攻撃 突き刺し(2d6);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;その他の特殊能力 凶暴性、反射攻撃。 ディプロドクスの動物の相棒 Diplodocus Companions 開始時のデータ:サイズ 中型;移動速度 30フィート;AC +6外皮;攻撃 尾(1d8);能力値 【筋】10、【敏】14、【耐】10、【知】2、【判】12、【魅】10;その他の特殊能力 夜目、鋭敏嗅覚。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +3外皮;攻撃 尾(2d6);能力値 【筋】+6、【耐】+4;その他の特殊能力 尾による引っぱたき。 ディモルフォドンの動物の相棒 Dimorphodon Companions 開始時のデータ:サイズ 小型;移動速度 10フィート、飛行80フィート(劣悪);AC +1外皮;攻撃 噛みつき(1d4);能力値 【筋】8、【敏】15、【耐】12、【知】2、【判】14、【魅】6;その他の特殊能力 夜目、鋭敏嗅覚。 4レベルでの成長:攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】+2、【耐】+2;特殊攻撃 毒(頻度 1ラウンド(6);効果 1【筋】ダメージ;治癒 1回のセーヴ成功、DCは【耐】に基づく)。 トータスの動物の相棒 Tortoise Animal Companions (訳注:ジャイアント・トータスの誤記?) 開始時のデータ:サイズ 中型;移動速度 10フィート;AC +6外皮;攻撃 噛みつき(1d4);能力値 【筋】14、【敏】8、【耐】16、【知】2、【判】13、【魅】9;その他の特殊能力 夜目。 7レベルでの成長:サイズ 大型;移動速度 10フィート;AC +8外皮;攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】+4、【敏】-2、【耐】+2;ボーナス特技 《頑健無比》 トランペーター・スワンの動物の相棒 Trumpeter Swan 開始時のデータ:サイズ 小型;移動速度 10フィート、飛行80フィート(標準);攻撃 噛みつき(1d4)、翼×2(1d3);能力値 【筋】10、【敏】15、【耐】12、【知】2、【判】12、【魅】5;その他の特殊能力 夜目。 4レベルでの成長:能力値 【筋】+2、【耐】+2。 Bestiary 5 の動物の相棒 Bestiary 5 Animal Companions ウインタテリウムの動物の相棒 Uintatherium Companions 初期能力:サイズ 中型;AC +4外皮;移動速度 30フィート;攻撃 噛みつき(1d8);能力値 【筋】14、【敏】12、【耐】17、【知】1、【判】13、【魅】3;その他の特殊能力 鋭敏嗅覚。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +3外皮;攻撃 噛みつき(2d6);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4。 ウォリペドの動物の相棒 Wolliped Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 50フィート;AC +1外皮、攻撃 突き刺し(1d6);能力値 【筋】14、【敏】16、【耐】12、【知】2、【判】11、【魅】4;その他の特殊能力 夜目、鋭敏嗅覚。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +3外皮;攻撃 突き刺し(1d8);能力値 【筋】+4、【敏】-2、【耐】+4;特殊攻撃 毒吐き、蹂躙。 カプロスクスの動物の相棒 Kaprosuchus Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 30フィート;AC +3外皮;攻撃 噛みつき(1d6)、尾の打撃(1d6);能力値 【筋】15、【敏】14、【耐】15、【知】1、【判】14、【魅】2;その他の特殊能力 夜目。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 噛みつき(1d8)、尾の打撃(1d8);能力値 【筋】+6、【敏】-2、【耐】+4;特殊攻撃 突き出た鼻。 カメロケラスの動物の相棒 Cameroceras Companions 初期能力:サイズ 中型;AC +1外皮;移動速度 5フィート、水泳20フィート、噴射移動 90フィート;攻撃 触手(1d4、加えて“つかみ”)、噛みつき(1d3);能力値 【筋】14、【敏】15、【耐】11、【知】2、【判】12、【魅】2;その他の特殊能力 夜目、圧力適応。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 触手(1d6、加えて“つかみ”)、噛みつき(1d4);能力値 【筋】+4、【敏】-2、【耐】+2;特殊攻撃 締めつけ(1d6)。 カリコテリウムの動物の相棒 Chalicotherium Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 30フィート、登攀 30フィート;AC +4外皮;攻撃 爪×2(1d4);能力値 【筋】12、【敏】14、【耐】13、【知】2、【判】13、【魅】3;その他の特殊能力 夜目、鋭敏嗅覚。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 爪×2(1d6);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;特殊攻撃 かきむしり(爪×2、1d6)。 ケラトサウルスの動物の相棒 Ceratosaurus Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 40フィート;AC +4外皮;攻撃 噛みつき(1d8);能力値 【筋】14、【敏】17、【耐】11、【知】2、【判】11、【魅】10;その他の特殊能力 夜目目、鋭敏嗅覚、足払い。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 噛みつき(2d6);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;その他の特殊能力 血の狂乱、凶暴性。 ゴライアス・フロッグの動物の相棒 Goliath Frog Companions Pathfinder Roleplaying Game:Bestiary に掲載されているフロッグの動物の相棒のデータを使用。 ダイア・ポーラー・ベアの動物の相棒 Dire Polar Bear Companions Pathfinder Roleplaying Game:Core Rulebook に掲載されているベアの動物の相棒のデータを使用。 ディグモールの動物の相棒 Digmaul Companions 初期能力:サイズ 小型;移動速度 50フィート;AC +1外皮;攻撃 噛みつき(1d4)、爪×2(1d2)、尾(1d2);能力値 【筋】10、【敏】21、【耐】13、【知】2、【判】12、【魅】6;その他の特殊能力 球の尾、夜目、鋭敏嗅覚。 4レベルでの成長:サイズ 中型;攻撃 噛みつき(1d6)、爪×2(1d3)、尾(1d3);能力値 【筋】+4、【敏】-2、【耐】+2。 テリジノサウルスの動物の相棒 Therizinosaurus Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 30フィート;AC +4外皮;攻撃 爪×2(1d6);能力値 【筋】12、【敏】18、【耐】10、【知】2、【判】15、【魅】11;その他の特殊能力 夜目、鋭敏嗅覚、瞬発力。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +3外皮;攻撃 爪×2(1d8);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;その他の特殊能力 出血攻撃(1d6)、一掃する打撃。 トロオドンの動物の相棒 Troodon Companions 初期能力:サイズ 小型;移動速度 40フィート;攻撃 噛みつき(1d4)、爪×2(1d3);能力値 【筋】7、【敏】17、【耐】10、【知】2、【判】14、【魅】13;その他の特殊能力 容易なる訓練、夜目、鋭敏嗅覚。 4レベルでの成長:サイズ 中型;AC +1外皮;攻撃 噛みつき(1d6)、爪×2(1d4);能力値 【筋】+4、【敏】+4、【耐】+4。 ノーウォールの動物の相棒 Narwhal Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 水泳80フィート;AC +1外皮;攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】11、【敏】19、【耐】10、【知】2、【判】14、【魅】6;その他の特殊能力 夜目、息こらえ。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 噛みつき(1d8);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;その他の特殊能力 擬似視覚120フィート、牙。 ブルー・ホエールの動物の相棒 Blue Whale Companions 初期能力: サイズ 中型;移動速度 水泳80フィート;AC +1外皮;攻撃 尾の打撃(1d8);能力値 【筋】11、【敏】19、【耐】10、【知】2、【判】14、【魅】6;その他の特殊能力 夜目、息こらえ。 7レベルでの成長: サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 尾の打撃(2d6);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4。 プレシオサウルスの動物の相棒 Plesiosaurus Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 5フィート、水泳60フィート;AC +1外皮;攻撃 噛みつき(1d8);能力値 【筋】12、【敏】15、【耐】12、【知】2、【判】15、【魅】9;その他の特殊能力 超視覚、夜目、鋭敏嗅覚。 4レベルでの成長:サイズ 大型;AC +3外皮;攻撃 噛みつき(2d6);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;その他の特殊能力 待ち伏せ攻撃 +1d6、出血攻撃(1)。 フロッグ・ファーザーの動物の相棒 Frog Father Companions Pathfinder Roleplaying Game:Bestiary に掲載されているフロッグの動物の相棒のデータを使用。 ポーラー・ベアの動物の相棒 Polar Bear Companions Pathfinder Roleplaying Game:Core Rulebook に掲載されているベアの動物の相棒のデータを使用。 メガプリマトゥスの動物の相棒 Megaprimatus Companions Pathfinder Roleplaying Game:Core Rulebook に掲載されているエイプの動物の相棒のデータを使用。 モアの動物の相棒 Moa Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 30フィート;AC +1外皮;攻撃 鉤爪×2(1d3);能力値 【筋】13、【敏】16、【耐】12、【知】2、【判】11、【魅】9;その他の特殊能力 夜目。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 鉤爪×2(1d4);能力値 【筋】+4、【耐】+2。 Bestiary 6 の動物の相棒 Bestiary 6 Animal Companions アマルガサウルスの動物の相棒 Amargasaurus Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 30フィート;AC +3外皮;攻撃 叩きつけ(1d6)、尾の打撃(1d6);能力値 【筋】11、【敏】18、【耐】9、【知】2、【判】13、【魅】10;その他の特殊能力 鋭敏嗅覚、夜目。 4レベルでの成長:サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 叩きつけ(1d8)、尾の打撃(1d8);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;その他の特殊能力 蹂躙。 エラスモテリウムの動物の相棒 Elasmotherium Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 40フィート;AC +4外皮;攻撃 突き刺し(1d8);能力値 【筋】14、【敏】12、【耐】15、【知】2、【判】17、【魅】3;その他の特殊能力 鋭敏嗅覚、夜目。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +3外皮;攻撃 突き刺し(2d6);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;特殊攻撃 強力突撃(突き刺し)、貫きの角。 ギガノトサウルスの動物の相棒 Giganotosaurus Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 40フィート;AC +4外皮;攻撃 噛みつき(1d6)、爪×2(1d3);能力値 【筋】14、【敏】16、【耐】10、【知】2、【判】15、【魅】10;その他の特殊能力 鋭敏嗅覚、夜目。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +3外皮;攻撃 噛みつき(1d8)、爪×2(1d4);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;その他の特殊能力 つかみ(噛みつき)。 ケツァルコアトルスの動物の相棒 Quetzalcoatlus Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 30フィート、飛行50フィート(clumsy);AC +2外皮;攻撃 噛みつき(1d8);能力値 【筋】9、【敏】21、【耐】10、【知】2、【判】14、【魅】12;その他の特殊能力 鋭敏嗅覚、夜目。 9レベルでの成長:サイズ 大型;AC +3外皮;攻撃 噛みつき(2d6/×3)、翼×2(1d4);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;その他の特殊能力 剃刀の如き嘴。 ケントロサウルスの動物の相棒 Kentrosaurus Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 40フィート;AC +2外皮;攻撃 尾(1d8);能力値 【筋】10、【敏】16、【耐】10、【知】2、【判】13、【魅】10;その他の特殊能力 突き刺し打撃、鋭敏嗅覚、夜目。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +3外皮;攻撃 尾(2d6);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;その他の特殊能力 防御用トゲ。 ジャイアント・レイヴンの動物の相棒 Giant Raven Companions 初期能力:サイズ 小型;移動速度 20フィート、飛行50フィート;攻撃 噛みつき(1d4);能力値 【筋】8、【敏】13、【耐】10、【知】2、【判】15、【魅】7;その他の特殊能力 夜目、ゴミ漁り。 4レベルでの成長:サイズ 中型;AC +2外皮;攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】+4、【敏】+2、【耐】+2。 ダンクルオステウスの動物の相棒 Dunkleosteus Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 水泳60フィート;AC +4外皮;攻撃 噛みつき(1d8);能力値 【筋】14、【敏】18、【耐】10、【知】1、【判】13、【魅】6;その他の特殊能力 夜目。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 噛みつき(2d6);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;その他の特殊能力 一気飲み、つかみ(噛みつき)。 ティタノボアの動物の相棒 Titanoboa Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 30フィート、登攀30フィート、水泳30フィート;AC +4外皮;攻撃 噛みつき(1d4);能力値 【筋】15、【敏】15、【耐】11、【知】2、【判】17、【魅】8;その他の特殊能力 鋭敏嗅覚、夜目。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 噛みつき(1d6);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;その他の特殊能力 締めつけ(1d6)、つかみ。 デイノテリウムの動物の相棒 Deinotherium Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 30フィート;AC +4外皮;攻撃 突き刺し(1d8)、叩きつけ(1d6);能力値 【筋】14、【敏】10、【耐】15、【知】2、【判】13、【魅】3;その他の特殊能力 鋭敏嗅覚、夜目。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 突き刺し(2d6)、叩きつけ(1d8);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;特殊攻撃 一掃、蹂躙。 デヴィル・モンキーの動物の相棒 Devil Monkey Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 30フィート;AC +3外皮;攻撃 噛みつき(1d8);能力値 【筋】15、【敏】19、【耐】8、【知】2、【判】15、【魅】10;その他の特殊能力 夜目。 4レベルでの成長:サイズ 大型;AC +2外皮;移動速度 40フィート;攻撃 噛みつき(1d10);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;その他の特殊能力 岩投げ、鎧への裂傷。 ブロントテリウムの動物の相棒 Brontotherium Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 40フィート;AC +8外皮;攻撃 叩きつけ(1d10);能力値 【筋】12、【敏】15、【耐】12、【知】2、【判】17、【魅】7;その他の特殊能力 鋭敏嗅覚、夜目。 7レベルでの成長:サイズ 大型;AC +2外皮;攻撃 叩きつけ(2d6);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;その他の特殊能力 強力突撃(叩きつけ)、蹂躙。 モケーレムベンベの動物の相棒 Mokele-Mbembe Companions 初期能力:サイズ 中型;移動速度 30フィート、水泳30フィート;AC +5外皮;攻撃 噛みつき(1d8)、尾の打撃(1d8、間合い10フィート);能力値 【筋】16、【敏】17、【耐】10、【知】2、【判】15、【魅】11;その他の特殊能力 鋭敏嗅覚、夜目。 9レベルでの成長:サイズ 大型;AC +4外皮;攻撃 噛みつき(2d6)、尾の打撃(2d6、間合い15フィート);能力値 【筋】+8、【敏】-2、【耐】+4;その他の特殊能力 蹂躙、尾鞭。
https://w.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/92.html
外伝14 砂塵舞う地で 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 ミリエルの結婚で解放 勝利条件 敵将撃破 出撃数 13人(+1人) 仲間 ロラン(魔道士) アイテム 村(右上:力の薬 左上:はやての羽 右下:金塊(大) 幻の村:女神の杖) ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 ロラン 魔道士 10 魔道書(C) エルウィンド クロムかミリエルで左下の村を訪問 ■会話イベント 名前 対象 発生条件 備考 ■攻略ポイント このステージにある全ての村は訪問すると消える。また村ながら待機可能な特殊な地形なので障害物として利用できない。 左下の村をミリエルかクロムで訪問するとロランが仲間になる。 初めは2つしか村がないが、右上→左上→右下と訪問するごとに現れていき、右下の村で幻の村の場所を教えてもらえる。 幻の村の場所ネタバレ。ドラッグで反転させて表示→敵将の2マス下、1マス左(訪問コマンドは出ないので待機) 幻の村には右下の村で場所を教えてもらわないと、幻の村のマスに止まっても何も起きない。 村を訪問した次のターンには、村の出現と同時に敵援軍が現れる。ロランは必ず誰かにダブルさせておくこと。 村に敵ユニットが侵入すると村が消えてしまうので注意。 幻の村のマスで敵将を撃破すると、幻の村を訪問せずにステージがクリアしてしまうので、こちらにも要注意。 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 エルファイアー 魔道書 980 エルサンダー 魔道書 1050 エルウインド 魔道書 910 ミィル 魔道書 540 リザイア 魔道書 980 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ナダベ ウォーリアー 10 銀の斧/銀の弓/マスタープルフ 2 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 3 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 4-5 ならず者 ウォーリアー 3 銀の斧 6-7 ならず者 ファルコンナイト 3 銀の槍 8 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 9-10 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 11-12 ならず者 戦士 20 鋼の斧 13-14 ならず者 ペガサスナイト 20 鋼の槍 15 ならず者 魔道士 20 エルファイアー 16 ならず者 魔道士 20 エルサンダー 17 ならず者 魔道士 20 エルウィンド ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1-2 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 右上の村を訪問した後のEP・左下 3-4 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 5 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 6-7 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 右上の村を訪問した後のEP・上 8-9 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 10 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 左上の村を訪問した後のEP・右上 11 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 12 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 13-14 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 15-17 ならず者 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 左上の村を訪問した後のEP・左下 18-19 ならず者 ペガサスナイト 20 鋼の槍 20 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 右下の村を訪問した後のEP・左 21 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 22 ならず者 ウォーリアー 3 トマホーク 23 ならず者 ウォーリアー 3 銀の斧/銀の弓 24 ならず者 ウォーリアー 3 銀の斧 25-26 ならず者 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 右下の村を訪問した後のEP・右 27-29 ならず者 ファルコンナイト 3 銀の槍 ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 ナダベ ウォーリアー 10 銀の斧/銀の弓/マスタープルフ 2 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 3 バーサーカー 3 銀の斧 4-5 蛮族 20 鋼の斧 6 蛮族 20 ショートアクス 7-8 戦士 20 鋼の斧 9 ウォーリアー 3 銀の斧 10 魔道士 20 エルウィンド 11 魔道士 20 エルファイアー 12-13 ファルコンナイト 3 銀の槍/リブロー 14 戦士 20 鋼の斧 15 戦士 20 ショートアクス 16 ウォーリアー 3 銀の斧 17 魔道士 20 エルファイアー 18 魔道士 20 エルサンダー 19 魔道士 20 エルウィンド 20 ペガサスナイト 20 鋼の槍 21 ペガサスナイト 20 ショートスピア 22 ペガサスナイト 20 鋼の槍 23 ペガサスナイト 20 ショートスピア ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1-2 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 右上の村を訪問した後のEP・左下 3-4 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 5 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 6-7 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 右上の村を訪問した後のEP・上 8-9 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 10 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 左上の村を訪問した後のEP・右上 11 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 12 ならず者 蛮族 20 ショートアクス 13-14 ならず者 蛮族 20 鋼の斧 15-16 ならず者 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 左上の村を訪問した後のEP・左下 17-18 ならず者 ペガサスナイト 20 鋼の槍 19 ならず者 ペガサスナイト 20 ショートスピア 20 ならず者 バーサーカー 3 トマホーク 右下の村を訪問した後のEP・左 21 ならず者 バーサーカー 3 銀の斧 22 ならず者 ウォーリアー 3 トマホーク 23 ならず者 ウォーリアー 3 銀の斧/銀の弓 24 ならず者 ウォーリアー 3 銀の斧 25-26 ならず者 ファルコンナイト 3 スレンドスピア 右下の村を訪問した後のEP・右 27-29 ならず者 ファルコンナイト 3 銀の槍 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 疾風迅雷を駆使して1ターン目に右上の村に入ってしまうと、敵ターンに村が出てきて制圧されてしまうので注意 -- 名無しさん (2012-05-04 17 13 24) 村は蛮族によって破壊されるんだと思う -- ? (2012-05-10 10 27 53) 書いてないけど、ミリエル結婚で出現? -- 名無しさん (2012-05-15 19 39 57) ミリエルとソール結婚させたら出現したからミリエル結婚がフラグなのかも -- 名無しさん (2012-05-16 19 17 52) 村は消えるどころか消える前から全キャラ待機可能なので壁に使えません。 -- 名無しさん (2012-05-20 23 23 41) 村襲われてロラン仲間に出来なかったorz -- 名無しさん (2012-06-02 11 35 20) ミリエル結婚させたけど外伝でてこない、、、なんで? -- 名無しさん (2012-06-09 11 18 55) ややこしいからはっきり確定できるもの以外は書かないで。思う、とか、?、とか -- 名無しさん (2012-06-14 22 08 59) そこまで難しくはないけど、めんどくささは子供外伝で一番だと思う。砂漠、村リレー、増援、探しもの -- 名無しさん (2012-06-17 13 40 43) 既にクリア済みで今初めて順番に訪問で女神の杖もらえるような条件があることを知ったんだが、DLC以外ではもう入手不可かな? 個人的にはコンプしておきたかったのだが・・・ -- 名無しさん (2012-06-27 00 45 19) ↑多分もう無理です、とはいえ一回しか使えず、全回復ではあるもののリザーブで十分なのでそこまで必要性はないと思います -- 名無しさん (2012-07-03 16 55 38) 蛮族、バーサーカーのみ村破壊するので最優先に狙おう。なお、ルナティック+ではユニット全員カンストしてるならばカウンターに気をつければ大体平気だ -- 名無しさん (2012-08-13 10 53 47) ハードでカウンター持ち確認。右下の村寄ったらすぐ杖もらって撃破したほうがいいかも -- 名無しさん (2012-11-17 20 11 47) 速攻まとめ:普通で1ターンクリアできるが、次の幻の村は自軍フェース終了まで出現しない為、金塊(大)と女神の杖が欲しいなら、最低3ターンが必須。難易度:2(1ターン:0) -- 名無しさん (2013-11-13 16 42 16) 名前 コメント